Действие разворачивается в Южной Корее конца 1980-х годов, когда мир спорта впервые всерьёз обращает внимание на го — одну из самых сложных и древних настольных игр в мире, требующую от игрока не только исключительной логики и памяти, но и устойчивости психики, умения предвидеть ходы соперника на десятки шагов вперёд.









