1987 год, 36-летний Конор живёт почти отшельником: он почти не выходит из дома, только выгуливает своего пса и выносит мусор, все свободные часы проводит за старыми игровыми системами и мечтает попасть в мир цифры, чтобы сбежать от серой обыденности. Он регулярно следит за новинками инди-разработки, и когда выходит долгожданная экспериментальная игра, он сразу отправляет создателям личное...









