Фильм вышел в конце 1990-х, когда виртуальные миры и цифровые игры только начинали проникать в массовую культуру, и режиссеры активно исследовали границы между реальностью и цифровым пространством. Действие разворачивается в канун Рождества 2005 года: крупная игровая компания готовит к релизу долгожданный проект под названием «Нирвана» — виртуальную вселенную, где пользователь может получить...









