Пятнадцатилетняя Томоко Куроки с головой ушла в мир отомэ-игр, аниме и ранобэ, и перед переведом в старшие классы у нее есть четкий план: благодаря огромному опыту общения с виртуальными персонажами она обязательно станет самой популярной девочкой в школе, собрав вокруг себя толпу друзей и поклонников. Но реальность оказывается куда менее радужной, чем героиня себе представляла.










